Fjölmargar vetur síðan í landi langt, langt burt, var það eitthvað sérstakt og rúmfræðilegt kallað Krystal Trophy. Þessi trofé var ekki bara hvað sem er; það var almennt merki yfir alla hluta heimsins.
Krystaltrúfían var brjósta merki af að vera bestur. Hann var gerður með vöru vönduliga áherslu og sýndi áfram starfsemi og nálgun. Allir sem vinnuðu það sérstaka lítula vasanum voru heilðir og unnu af öllum.
Krystal Trophy þurfti að verða náð hvert ár. Bestu af bestum í svæðinu myndu orrostu, hver vill setja nafnið sitt í ljósið og komast við þá frásagnsverðri vísur úr gamla tíma.
Krystal Trophy var eitthvað sem margir vildu — en aðeins sumir fengu það til að ná því. Það var ekki auðveldlegt að vinna; það tók færni, áhrif og smá af rúmfræði. Aðeins verðurðu getu haldið þessa birtu trofé í sigri.
Krystal Trophy var brilluhugt augnablik af sigri, og minning á að ekki hætta að drauma, ef þú ert villið að setja inn verkina til að gera það draumverk. Það hafði áhrif á fólki til að drauma og ekki hætta.
Krystal Trophy var staður þar sem draumar gerðust raun. Þar voru bestu í leiknum með möguleika til að sýna framkvæmd sína, til að sýna að þeir voru verður at skoða og æðislegir. Þeir draumarískir með höfði sínu í skyninu sem reyndu að ná stjörnunum myndu nú blanda sig við mikilvægi, gleðist yfir afmælissemi sínu.